top of page
Your Fate - 3. ročník ikona.png

Selection - Your Fate

ink_3-removebg-preview.png

Rasy:

Na této stránce najdete seznam všech nadpřirozených ras, které v naší

hře máme. ​

Doporučujeme si je pořádně pročíst, než si vyberete. Každá z nich má svoje výhody i nevýhody, které jsou popsané. ​

Pokud máte k tomuhle nějaké dotazy, budeme rádi pokud napíšete komukoliv z admin týmu.

ll-removebg-preview.png
ll-removebg-preview.png
ink_1-removebg-preview.png

Assimilán

Vzácný druh čarodějnice, která nemá vlastní zdroj síly. Magii dokáže pouze odsát z magického předmětu a poté jí využít. Na velká kouzla potřebuje více energie a tím pádem i větší zdroj. Může také vysát magický potenciál z ostatních magických bytostí. Musí si ale dávat pozor a tuto schopnost ovládat podobně jako upír svou žízeň, protože touha po magii je velká a pokud "odsátí" potenciálu přežene, danou bytost zabije. Logicky se tedy jedná o trestnou věc, která se trestá smrtí a nebo doživotím. Assimilána byste od normální čarodějnice nerozeznali, tedy ne na první pohled. Vypadají totiž naprosto stejně a jde z nich cítit i podobná aura nebo pach, což Vás může zmást, pokud se tedy vůbec v podobných věcech vyznáte.

Assimilián.png
Analys.png

Analys

Člověk bez nějakých speciálních bojových vlastností. Na první pohled byste ho od normálního člověka nerozpoznali a pokud vám sám nedá nějak najevo, kým je, ani nemáte, jak to poznat. Analysové se rodí ze spojení múzy a limpida. Jsou velmi citliví k myšlenkám a úmyslům druhých lidí. Jen velmi vytrénovaní jedinci dokážou doopravdy číst myšlenky lidí okolo sebe. Jde to snadněji u psychicky slabších lidí, kteří nemají tak silné bariéry. Jsou tudíž i osoby, u kterých má i vytrénovaný analys problém proniknout přímo k jejich myšlenkám. Úplně prvním stádiem schopností analyse je citlivost k náladám lidí okolo sebe. Dokážou vycítit, jak se druhý cítí. Později jsou schopní atmosféru okolo sebe upravit. Dokážou naštvaného člověka zklidnit nebo naopak vyburcovat. Dalším stádiem je určitý náznak myšlenek druhé osoby. Kam jeho myšlenky směřují, jednoduchý nástin toho, o čem přemýšlejí. A ne všem analysům se povede dostat do fáze, kde jsou schopní myšlenky přímo číst.

Čarodějové.png

Čarodějové

Čarodějnice a čarodějové jsou podle mnoha těmi nejsilnějšími a nejdůležitějšími v celém magickém světě. Protože svojí existencí pomáhají i několika dalším rasám. Například se jim podařilo vytvořit denní prsten pro upíry, kteří díky nim mohou na Slunce. Prsten udělali i pro mořské panny, které se díky nim mohou namočit bez toho, aniž by se proměnily v napůl rybu. A co by si bez nich asi počali víly s darem ohně? Bez jejich náramku, který je schopný vzplanout, by prakticky neměly tyto víly možnost využívat svou sílu. Všechny dosud poznaná kouzla mají v lexikonu kouzel, který by každá správná čarodějnice i čaroděj, měli znát zpaměti. Většina těchto kouzel je napsána starým jazykem, latinou. Tímto jazykem všichni příslušníci této rasy umí hovořit plynně. Příslušníci této rasy jsou sice mocní, ale v podstatě nerozeznatelní od lidí. Nemají charakteristické vzhledové rysy, jako třeba upíří, kteří jsou bledí ve tváři. Jejich vzhled je jejich maskováním. Příslušníků této rasy je pomálu a jedná se hlavně o lidi z vyšších vrstev společnosti, královské například. Pokud není jasné, že pocházíte z rodiny čarodějnic, o svém daru se dozvíte až poté, co se ocitnete v situaci ohrožující vás život. Magie se ve vás probudí a snaží se vás bránit.

ink_3-removebg-preview.png
ink_3-removebg-preview.png
Drak.png

Draci

Vznikli z pokaženého kouzla mocného čaroděje, který jednoho draka proměnil v člověka. V lidské podobě jsou bez schopností, ale mohou se proměnit v draka. Jsou nepolapitelní, nemůžou mít svého jezdce. Také se nerodí ve vejcích, abyste je mohli někde jen tak najít a přivlastnit si je. Množí se podobně jako lidé. Bez ohledu na druhého partnera se vždy ze spojení draka s někým narodí drak. Jelikož ale jde o novou rasu, je jich poskrovnu, společností nejsou ještě kompletně přijatí jako nová právoplatná rasa. Mnohdy jsou totiž taky dost nevyzpytatelní. Jejich nálada se dokáže změnit v pohodové na zuřivou rychlostí blesku. I toto lidem neusnadňuje je zbožňovat.

Dračí jezdci

Draci jsou vzácná stvoření. Pokud se narodíte jako dračí jezdec, není jisté, zda vůbec někdy na hřbet draka sednete. Náš svět je celý magický a magie vysvětluje i to, jak najdete dračí vejce, ze kterého se vám vylíhne drak. Můžete jej najít kdykoliv, od svého narození až po svou smrt. Nejsou na frekventovaných místech, spíše v lesích, jeskynních, dále od civilizace. Ale pokud na nějaké narazíte, je jasné, že je určeno pro vás. Říkejte klidně, že vás k němu navedl Osud. Až získáte vejce, musíte se o něj starat do doby, než se vylíhne. Hlavní je zajistit vejcím bezpečí a teplo. A samozřejmě také lásku. Je velice důležité, aby se drak v prvních několika hodinách po vylíhnutí, seznámil se svým dračím jezdcem, který jej našel. Jakmile se ho dotknete, stane se pouze vaším a vy jeho. Budete mít nezaměnitelné pouto. Důkazem jejich loajálnosti je i fakt, že jakmile zemře dračí jezdec, tak jej drak následuje. Naopak to ale neplatí. Dračí jezdci mohou svoje draky přežít, avšak už do smrti na jiného nejsou schopni sednout a ani nejsou sami sebou. Jakoby přišli o velkou část sebe samé. Draci mohou být různých velikostí a také barev, tedy těch přírodních. Létat po obloze růžového draka zkrátka nenajdete. 

Dračí jezdci.png
ink_2-removebg-preview.png

Elfové

V podstatě lidi s menším vzrůstem. Mají špičaté uši, díky kterým slyší stejně dobře jako upíři. Naleznete je v hlubokých lesích, dále od civilizace. Jsou spojení s přírodou stejně jako zemní víly. K život využívají hlavně ji a jen minimum lidských vynálezů, i když se samozřejmě najdu výjimky. Znalost lesa a tudíž i všech rostlin, které tam jsou využívají k vyrábění léčivých mastí a dalších podobných prostředků. Pokud nastřádají dostatek síly, dokáží vyvolat i léčivé kouzlo. Chce to ale hodně praxe, než to dokáží. A když tak udělají, sami padnou vyčerpáním. Mezi jejich další schopnosti patří boj. Jsou mrštnější než upíří, ale ne silnější. Nejrozšířenější nástroj, který používají v boji, je luk. A je tomu tak čistě jen z toho důvodu, že prakticky všechny materiály na jejich výrobu najdou v lese. Oblíbené jsou i kuše. Oba dva tyto nástroje jsou vždycky uměleckým dílem, pokud je vytvořili elfové a stejně tak i ostatní věci. Tvoří například šperky a nebo vyřezávané sošky. Elfové mají také dobrý vztah ke zvířatům. Nejčastějším zvířete, které u nich najdete je kůň. Ty využívají na dopravu, místo auta a i v zemědělství. Navíc je i často chovají na odchov. Umí je skvěle vytrénovat.

elf.png
Fénix.png

Fénix

Výjimečně se stane, že se ze spojení dvou upírů narodí nesmrtelný. Nikoli však upír jako u jeho rodičů. Jde o fénixe. Z bájné mytologie se jedná o ptáka, který se po smrti vznítí, aby se z vlastního popela zrodil znovu jako ptáče. V realitě to ale funguje jinak. Pokud fénix zemře, znovu obživne. Nikoli ale jako dítě. Vzbudí se ve stejné fázi života, v jaké umřel. Mrtvý vypadá jen pár vteřin než se jeho tělo vznítí do plamenů. Popel okolo jeho těla utvoří pevnou krustu, něco jako kuklu podobnou u motýla. Obživlý fénix krustu prorazí a opět žije. Jen jediná věc je může zabít. A to elfem ukovaný zlatý šíp zabodnutý do srdce. Jakékoliv zranění šípem, i jenom škrábnutí, ho ale dokáže velmi oslabit a je pro něj velmi bolestivé.

ink_3-removebg-preview.png

Lidé

Kdo by toužil ve světě plném magie být obyčejným člověkem? Tak zranitelným? Lidé jsou neschopni se ubránit, pokud na ně zaútočí hladový upír nebo vlk při úplňku. Musí být hodně opatrní. Přesto všechno jsou lidé na světě úplně nejrozšířenější rasou, pokud je tak lze také nazvat. I když jsou snadným terčem, poměrně málokdy si na ně někdo dovolí. Mají na své straně totiž čaroděje, kteří se zapřísáhli, že lidi budou chránit. Není to jen z dobré vůle, protože i když jsou čarodějové silní, jít proti ostatním rasám by nebylo dobré ani pro ně. Mezi lidmi ale často naleznou svoje druhy. Někteří třeba několik desítek let nevěděli, že pochází z linie čarodějnic. Často na vás tedy čeká překvápko. Kromě čarodějů mají lidé se možnost stát už jen jednou další nadpřirozenou bytostí a to upírem. K tomu stačí, aby je upír nakrmil svou krví, zabil a následně jste se po probuzení napili lidské krve.

Lidé.png
Limpid.png

Limpid

Čarodějnice, která dokáže vidět budoucnost. Podobně jako u múz i u této rasy se limpidem stává čtvrtá dcera čtvrté dcery. Pokud má nějaká čarodejnice čtyři děti, nejmladší je dcera, ta má poté čtyři děti a nejmladší je dcera, stává se z ní limpid. Trvá dlouho než své vize zvládají ovládat. U nevytrénovaného limpida přichází vize naprosto nekontrolovatelně. Postupem času může limpid vizi vyvolat a určit koho nebo čeho se bude týkat. Limpid vidí to, co se může stát. Jejich vize nejsou 100% budoucnost. Vidí budoucnost, ke které daný slet událostí směřuje. Pokud se ale člověk rozhodne jinak, vize se změní. Jak to ale bývá, lidé se snaží využít tyto schopnosti ke svým sobeckým účelům, a proto se limpidé až tolik neobjevují a nebo skrývají své schopnosti. Vytrénovaný limpid je ale velmi ceněným rádcem králů.

ink_1-removebg-preview.png

Lovci démonů

Stejně jako u lovců nadpřirozena, i toto jsou lidé bez zvláštních magických schopností. Zasvětili svůj život lovu démonů, kteří ohrožují celé společenstvo. Nejen že jsou velmi zběhlí v boji se zbraněmi, ale také dokážou vycítit, když je nějaký démon poblíž. Jsou trénovaní už odmalička a žijí většinou v komunitách jen s ostatními lovci. Lovci nadpřirozena a lovci démonů se navzájem sice uznávají, ale velkými přáteli nejsou. Zatímco lovci nadpřirozena zabíjejí nadpřirozené bytosti a berou démony jako stvoření, která jsou pomocným nástrojem pro lovce, lovci démonů zase uznávají nadpřirozené bytosti jako právoplatné členy společnosti a chrání je od démonů. Přesto mezi nimi ale není takové napětí jako například mezi vlkodlaky a upíry.

Lovec démonů.png
ink_2-removebg-preview.png
Lovec nadpřirozena.png

Lovec nadpřirozena

Lidé bez magických schopností cvičeni k tomu, aby zabíjeli nadpřirozené tvory. Jsou po celém světě avšak jich není zas tolik, aby to nadpřirozené tvory vyloženě ohrožovalo na existenci. Počet a síla lovců avšak s lety pořád stoupá. Věří, že nadpřirození tvorové jsou všichni nepřirození a svět má být jen pro lidi. Protože jsou ale sami proti nadpřirozenu slabí, kdysi dávno jim bohyně stvořila pomocníky. Démony různých druhů. Tento druh sice je nadpřirozený, ale žije jen pro jedno. Zničit kohokoliv nadpřirozeného, jakého objeví. Až bude nadpřirozeno pryč, zahynou i všichni démoni. Lovci jsou trénovaní v boji se zbraněmi. Umí vycítit magii, když jsou jí poblíž. Sdružují se hlavně v komunitách s ostatními lovci stranou od civilizace, kde se volně pohybují nadpřirozené bytosti. Jakmile totiž nějakou ucítí nebo uvidí, jejich nutkání jí zabít roste čím dál více.

Morbus

Smrtky samotné jsou velmi ojedinělá rasa, ale když dvě smrtky zplodí dítě, vznikne z toho Morbus. Rasa, kterou se poštěstí málokomu potkat. A nebo ani nevíte, že jste jí potkali. Morbus totiž svou mocí může lidi okolo sebe zbavit bolesti. Pokud danou osobu zná a je blízko ní, může se sám rozhodnout zda to udělá nebo ne. Pokud ale k dané osobě více přilne, bolest na sebe bere automaticky a nezabrání tomu. Tyto bytosti jsou vždy velmi klidné a rozvážné povahy. Jakmile byla jejich moc objevena, každý člověk chtěl zbavit své bolesti. To způsobilo, že se morbové začali stahovat do ústraní a vystupovat jako obyčejní smrtelníci. Sami sebe chrání jedině tím, že jsou samotáři, aby nemuseli prožívat tolik bolesti. Bolest, které totiž zbaví druhého jen tak nezmizí, ale prožije jí morbus. Pokud někoho skutečně celým srdcem miluje a ten člověk zemře, morbus bolestí a žalem umírá také.

Morbus.png
ink_3-removebg-preview.png
ink_3-removebg-preview.png
Mořská panna.png

Mořská panna

Napůl ryba a napůl člověk. Mnohem častěji zahlédnete ženy této rasy - mořské panny, než muže - mořské muže. Nenechte se zmást jejich názvem. Proměnit se dokáží nejen ve slané, ale i sladké vodě. V moři jim to jde jen snáze a jelikož se dokáží potápět do velkých hloubek, tak zde alespoň využijí svůj potenciál. Ve vodě jsou také velice rychlé, dokáží během pár minut urazit několik mil, a mrštné. Co se týče jejich kouzla. Každá mořská panna může ovládat jednu ze tří mocí. První je moc, kdy dokáží hýbat vodou, tvarovat ji, ovládat. Avšak ne vytvářet. Další z mocí je zmražování. Z vody vytváří nádherné ledové sochy, stačí jen si ji představit a je to. Poslední z moci, je zahřívací. Dokáží bodu přivést k varu během vteřiny. Mořské panny, které tuto moc mají jsou velice nebezpečné, pokud je naštvete. Nicméně všechny muži i dívky, které patří k této rase mají aspoň malé problémy s trpělivostí. Jejich ploutve mají různá zbarvení, jedno krásnější, než druhé. Tito lidé milují léto a teplé počasí. V horách je tedy skutečně nenajdete. Rádi se vyhřívají na Slunci a vodu milují více, než kdokoliv jiný. Aby se proměnily, stačila kapička vody, která by se dotkla jejich těla. Čarodějům se jich ale zželelo, takže podobně jako u upírů, i jim darovali prsten. Na tomto prstenu se nachází světle modrý kámen - akvamarín. Pokud je kámen obrácený směrem navrch, funguje ochranné kouzlo, díky kterému těmto lidem nenaroste ocas z jedné kapky deště. Jestliže kámen obrátí směrem dolů, kouzlo je nechrání. Aby jim zmizela ploutev, potřebuje nejprve uschnout. V tomto mají výhodu ti jedinci, kteří ovládají schopnost zahřívání. Jednoduše se tak mohou vysušit. 

Múza

Sedmá dcera sedmé dcery v rodu čarodějek. Ať už jde o čarodějku klasickou nebo assimiliána, pokud má někdo sedm dětí, nejmladší je dcera, ta má poté sedm dětí a nejmladší je dcera, z té se pak stává múza. Má stejnou moc jako ostatní čarodějky ve svém rodě. Navíc k tomu ale přináší inspiraci. Když tomu sama věří, lidé okolo ní mohou být inspirováni k různým činům. Tréninkem její moc sílí. Chce to ale hodně praxe, než je schopná múza svojí inspiraci přímo směřovat. Do té doby jde prakticky jen o auru, kterou vyzařuje pro okolí. Když se ale vycvičí, může svou inspiraci směřovat. Ovládnout touhy ostatních lidí okolo sebe a donutit je udělat to, co sama chce. Této moci se mohou lidé bránit pomocí perel. Pokud u sebe máte perlu v jakékoliv podobě, moc múzy na vás nebude působit. A pokud chcete múzu zabít, potřebujete perleťový meč, který múze zabodnete přímo do srdce. Múzy nejsou v Illey moc obvyklá rasa. Tolik dětí mají spíše nižší kasty, takže múzy se objevují hlavně tam. Ale nemají moc prostoru své schopnosti rozvíjet.

Múza.png
ink_2-removebg-preview.png
Siréna.png

Siréna

MMořské panny a sirény, jaký je mezi nimi rozdíl? Obě dvě tyto rasy mají ploutve, sirény ale poněkud větší a tmavší. Sirény preferují spíše než vyhřívání na sluníčku potápění do velkých hlubin a odpočinek v temné jeskyni. Rychlé a mrštné jsou stejně, nicméně se liší ve své další síle. Narozdíl od mořských panen, sirény nedokáží ovládat vodu, měnit ji na led a ani zahřívat. Zdrojem jejich moci je jejich hlas. V dávných dobách pomocí něj lákaly nevědomé námořníky k sobě, aby je zabily. Všechny zpívají nádherně. Některé mají hlas silnější, tudíž vás zpěvem nutí hledat jej a jít za ním, i když jej uslyšíte pouze vzdáleně. Pokud chtějí, omámí vás natolik, že se dostanou do vaší hlavy. Mezitím, co zpívají nádherné písně o moři a zhoubě, procházejí si vaše vzpomínky jednu po druhé. Mohou vás donutit dělat to, co chtějí ony. Jste jako loutky. Tohle užívání zpěvu je ale zakázané. Po jeho zneužití bude siréna dopadena a podle následků, které použití hlasu bude mít, i po zásluze potrestána. Pokud vás siréna ovládá i nadále a nenechá vás jít, bude vám podán speciální lektvar vytvořený čaroději. Ten vás zbytku vlivů sirény zbaví. Narozdíl od mořských panen, sirény samy kontrolují, kdy jim naroste ploutev a kdy ne. Mají tedy značnou výhodu.  

ink_3-removebg-preview.png

Smrtka

Narodí se ze spojení lovce s nadpřirozenou bytostí, jejich vztah je v rozporu s přirozeností lovce, proto jsou smrtky vnitřně rozpolceny a dost nestabilní, protože jsou svým způsobem nadpřirozené, prakticky žádná nemá dobrý vztah s rodičem lovcem, ti je ve většině nenávidí, umí vycítit smrt, když je blízko, pokud se smíří samy se sebou, což se většině nikdy nepovede, dokáží na čele ostatních vidět datum jejich smrti. Smrtka je vždy rozpolcená, ale může být stabilnější, pokud se například nezná se svými rodiči. Je těžké je zabít, jsou odolné jakémukoliv fyzickému útoku. Jediná cesta je, že assimilán vysaje jejich magický potenciál a poté se smrtka rozplyne.

Smrtka.png
Upíři.png

Upíři

Jedná se o krvelačné stvůry, které jen stěží ovládají svůj hlad po krvi. Mohli žít pouze ve tmě, dokud se jim čarodějové nerozhodli vyrobit denní prsten. Díky němu mohou vyjít na Slunce, aniž by shořeli. Přesto jej většina z nich přímo nevyhledává a i když na něm stráví několik hodin, jejich pokožka je bílá jako stěna. Upíři mohou mít děti. Avšak většinou jich mají málo a trvá, než je počnou. Záleží ale také na tom, kdo je jejich druhá polovička. Toto pravidlo platí spíše v případě, že se o dítě pokouší dva upíři. V tomhle případě se také jako dítě narodí člověk, nikoliv upír. Rodiče poté mohou rozhodnout, zda jej promění ihned a nebo nechají volbu na něm. Upírem se můžete stát jediným způsobem. A to jestli vám jiný upír dá napít své krve. Poté stačí, abyste zemřeli, jakkoliv. Probudíte se znovu. V tu chvíli vás čeká rozhodnutí. Žít, či zemřít? Zemřete v případě, jestliže se do dvaceti čtyř hodin od probuzení nenapijete lidské krve. Ačkoliv v budoucnu si upíři mohou zvolit, zda pít hlavně zvířecí, nebo lidskou, k proměně je třeba lidská. Tu můžete buď od zdroje, sice se říká lidská, ale může být třeba i od víl a jiných nadpřirozených bytostí, a nebo díky krevním sáčkům. Krevních bank existuje několik po celém světě, kam lidé za finanční odměnu chodí darovat krev. Navíc na pité jen zvířecí krve nepřežijete. Každý upír se musí minimálně jednou za čas napít té lidské, aby neztratil svou sílu. To, že je upír hladový a nebo má na vši krev zkrátka chuť poznáte díky červeným žilkám, které se mu objeví pod očima a nebo špičákům, které najednou narostou.  Mezi výhody upírství patří například velká rychlost, síla a výborný sluch. I špendlík by slyšeli spadnout na zem v plném sálu lidí. Za největší přednost se považuje nesmrtelnost. Ve dvaceti letech věku přestanou stárnout. Takže i ve sto letech vypadají stále stejně. Jediný způsob jak je zabít je dřevěným kůlem, který mu zabodnete přímo do srdce a nebo jej vytrhnete. Případně kousnutím vlkodlaka. Pokud jim například zlomíte vaz, zastřelíte je, či jinak se je pokusíte usmrtit, do hodiny se znovu probudí. 

ink_2-removebg-preview.png
ink_3-removebg-preview.png

Vlkodlaci

Lidé měnící se na vlky. Vlkodlakem se nemůžete stát během života, už se tak narodíte. Vlci, ve které se lidi mění jsou jinak vysocí, jinak stavění a jiného zbarvení. Všichni vlkodlaci jsou nuceni se proměnit pří úplňku, není jak to zastavit. Avšak můžete se vytrénovat. Pokud to neuděláte, nebudete si nikdy nic po úplňku pamatovat. Probudíte se například uprostřed lesa a nebudete vědět, jak jste se tam octili a co jste dělali. Jakmile se vytrénujete, budete také mít možnost se ve vlka proměnit kdykoliv, nejen o úplňku. První proměna nastává už v den vašich desátých narozenin. Mnoho lidí, nejen při  své první proměně, ale i v následujících volí cestu “vězení”. Hlavně ti nevytrénovaní mají strach, že někomu ublíží. Pokud je to i váš případ, po celé Illey je několik středisek, ve kterých jsou speciální místnosti, kde můžete svoji proměnu přečkat. V těchto místnostech jste většinou maximálně ve třech. Protože pro vlkodlaky je lepší, pokud proměny tráví s více lidmi a ne osamoceně. Nachází se tam řetězy přikované ke zdi, ke kterým jste během toho připoutaní. Není to pohodlné, mnohem lepší je pro vlkodlaky i z hlediska psychiky trávit proměnu v přírodě, která je jim blízká. Vlkodlaci jsou velice silná, hbitá a rychlá stvoření. I v lidské podobě. V té, kdyby ale například bojovali s upírem, nemají proti němu šanci. Jen pokud jsou dobře vytrénování. Nejsilnější jsou ve své vlčí podobě. Není radno je naštvat. Většinou se dokáží ovládat dobře a nic je jen tak nenaštve, ale pokud ano, jejich oči se promění na vlčí a můžou se objevit i drápy. Hrozí u nich proměna ve vlka, jak pro ty vytrénové, tak pro ty nevytrénované, kteří se v tu chvíli zkrátka neudrží. Často zmiňovaná věc s vlkodlaky je fakt, že nesnáší stříbro. A je to pravda. Mohou nosit například stříbrné šperky, ty jim nic nedělají, ale pokud je bodnete dýkou s ostřím ze stříbra, budou zažívat hrozná muka. Při několika ranách, které jim takto udeříte, zemřou. Sice mají dobrou schopnost regenerace, ale zabije je i několik dobře mířených obyčejných kulek.

Vlkodlaci.png
Víly.png

Víly

Jedná se většinou o dívky, avšak najdou se i muži, kteří jsou zástupci této rasy. Na první pohled se zdají jako křehká stvoření, ale dávejte si pozor. Mnoho z nich dokáže být pěkně zákeřných. Všechny mají nádherná křídla, která dostávají, jakmile dovrší šesti let věku. Křídla víl jsou schovaná, normálně nejdou vidět, ale ony je dokáží kdykoliv aktivovat. Neuletí na nich několika stovky kilometrů dlouhé trasy, avšak pár desítek by zvládly. Křídla mohou být různě barevná. Každá víla je v létání jinak rychlá, záleží to hodně na cviku. Společně s křídly získávají v den svých šestých narozenin i svoji schopnost. Schopnosti jsou celkem čtyři a představují čtyři živly, tedy: vodu, vítr, zemi a oheň. 

Vodní víly jsou velké kamarádky s mořskými pannami a sirénami. Dokáží tančit na vodě, nejradši to dělají při měsíčku. Vodu dokáží tvarovat, ovšem ne tak dobře jako mořské panny. Víly si hlavně rozumí se zvířaty, které žijí ve vodě a to se všemi. 

Víly, které mají jako svůj živel vítr, mohou mít často proměnlivou náladu. Mají výhodu, že dokáží létat pomocí křídel mnohem lépe a také déle, než ostatní víly. Zpravidla bývají i rychlejší. Dokáží ovládat proudění vzduchu a pokud je naštvete, tak například tvořit i tornáda. 

Víly se schopností Země představují jakýsi klid. Žijí v naprosté harmonii s přírodou. Rozeznají snad všechny rostliny, i zvířata, které se nachází na celičkém světě. Ty nejstarší a s nejvíce zkušenostmi dokonce z části rozumí i řeši svého oblíbeného zvířete. Dokáží přírodu také ovládat, ta jim totiž důvěřuje. Pokud zástupkyni tohoto druhu víl naštvete, nedivte se, pokud vám zezadu dá pohlavek větev stromu. 

Za ty nejnebezpečnější jsou považovány ohňové víly. Jsou zpravidla nevyzpytatelné. Neodhadnete, v jaké náladě se zrovna nachází. Naprosto nesnáší zimu a vodě se vyhýbají jen co to jde. Využívají jí v podstatě jedině při nutné hygieně nebo na pití. Zvládají ovládat oheň, avšak nevytvářejí jej. Na zápěstí mají kouzelný náramek, který vzplane poté, co ohnivá víla řekne slovo “Incendium”. Tento náramek vílám neublíží, pomáhá jim mít neustálý přístup k ohni a tedy možnosti využít své síly.

ink_3-removebg-preview.png

Další informace:

1. Jak je to s rasou dítěte? Záleží hodně na tom, jak jsou silné geny, avšak občas můžou i tak vyhrát ty slabší. Dítě má rasu vždycky po jednom z rodičů. Tedy pokud mají spolu dítě například čarodějnice a vlkodlak, jejich dítě bude jedno z toho. (Výjimka je, pokud má někdo dítě s upírem. Jelikož upírem se nerodíte. Pokud tedy má dítě spolu například siréna a upír, může se narodit buď siréna a nebo člověk.)

2. Pokud jste rasou upír, vyvarujte se vlkodlakům. Jejich kousnutí je pro vás smrtelné. Dá se vyléčit jediným způsobem a to kouzlem od elfů. Čas na jeho provedení máte dvacet čtyři hodin. Celou tu dobu vás provází nesnesitelná bolest, která se neustále zhoršuje. ​​

ink_2-removebg-preview.png
gif 3.gif
gif2.gif
gif 4.gif
bottom of page